网友热议:刀塔传奇风行觉醒技能全面解析与实战评价
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刀塔传奇风行觉醒技能全面解析与实战评价
《刀塔传奇》作为一款独特的动作卡牌手游,凭借其瞬时释放大招技能和掌中微操系统,为玩家带来了前所未有的战斗体验,风行作为后排智力英雄,以其高伤害的大招和独特的技能机制,成为了前期强势英雄的代表,本文将全面解析风行的觉醒技能,并结合实战进行评价。
风行觉醒技能解析
1、风之力
技能描述:风行的二觉技能“风之力”极大地增强了她的技能释放频率和伤害,每次释放集火术(曾经的三连箭)时,都会增加集火术的释放频率和伤害,这一效果在受到冰冻、眩晕以及石化等控制效果时会中断,风之力技能在连续释放三次集火术后,会进入专注状态,此时风行只会释放集火术,并大幅度提升该技能的释放频率和伤害,这一状态被玩家戏称为“BIUBIUBIU模式”。
释放时机:风行进入战斗后,大约在第9秒时第一次释放集火术,20秒后第二次释放,25秒后第三次释放,在第三次释放时,风之力技能的释放频率和伤害达到顶峰,此时风行将不再释放普攻及其他小技能,只会专注于集火术的输出。
伤害输出:风之力技能的伤害输出主要取决于对面主T的护甲值,在面对低护甲(600以下)的功能T时,风之力技能达到峰值时可以造成5100+的伤害,即每次释放可以造成约15000左右的伤害;在面对护甲一般的T(1000左右)时,技能伤害峰值在4500+左右,即每次释放可以造成约13500的伤害;即使在面对高护甲单位(1300左右)时,技能伤害峰值也有3600+,即每次释放可以造成约11000的伤害。
2、风之猎手
技能描述:风行觉醒后,所有弓箭系队友可获得命中增强,这一技能对于依赖弓箭系英雄的队伍来说,是一个巨大的提升。
实战意义:风行作为辅助英雄,对弓箭系队友的战略意义明显,弓箭系队友包括小黑、白虎、美杜莎、骨弓等,都是输出很不错的英雄,风之猎手技能提高了他们的命中,使得他们在战斗中更加稳定地输出。
实战评价
1、优势
高伤害输出:风行的风之力技能在达到顶峰时,可以造成极高的伤害输出,对于低护甲和高护甲的单位都有不错的表现。
技能释放频率高:风之力技能在连续释放三次集火术后,会进入专注状态,此时风行只会释放集火术,并大幅度提升该技能的释放频率,使得风行在短时间内可以造成大量的伤害。
团队增益:风之猎手技能为弓箭系队友提供了命中增强,使得整个队伍的输出更加稳定。
2、劣势
受控制效果影响:风之力技能在受到冰冻、眩晕以及石化等控制效果时会中断,这限制了风行在某些情况下的输出能力。
面对高闪避型英雄乏力:由于风行的集火术是物理攻击,而高闪避型英雄能够有效地躲避这些攻击,因此风行在面对这类英雄时,输出能力会受到严重影响。
3、阵容搭配与装备选择
阵容搭配:在搭配阵容时,需要考虑到前排英雄的护甲值和闪避率,选择低护甲或低闪避的英雄作为1号位,可以最大化风之力技能的输出效果,可以考虑加入具有控制技能的英雄,为风行创造更好的输出环境。
装备选择:由于风行的技能输出主要依赖于集火术,因此在选择装备时,可以优先考虑增加技能释放频率和伤害的装备,增加智力属性的装备可以提升风行的技能伤害,而增加攻击速度的装备则可以缩短集火术的释放间隔。
4、无尽梦魇模式与竞技场表现
无尽梦魇模式:在无尽梦魇模式中,由于我方英雄众多,风行可以更加充分地发挥风之力技能的优势,在25秒以后开启风之力技能,疯狂释放集火术,且大招不会中断其风之力效果,如果战斗能够持续到8分钟,风行的输出作用将非常显著。
竞技场表现:在竞技场中,风行需要选择合适的对手和阵容搭配来最大化其输出效果,尽量避免与高闪避型前排英雄对战,选择低护甲或低闪避的英雄作为对手,注意技能释放时机和对手的控制技能释放时机,避免在风之力技能即将达到顶峰时被打断。
风行作为《刀塔传奇》中的一位后排智力英雄,其二觉技能风之力在战斗中具有极高的输出能力,通过合理的阵容搭配、技能释放时机选择以及属性提升,可以最大化风之力技能的输出效果,风之猎手技能为弓箭系队友提供了命中增强,使得整个队伍的输出更加稳定,风行在面对高闪避型英雄和控制效果时仍存在一定的劣势,玩家需要根据实际情况进行选择和调整,以发挥风行的最大潜力。