梦幻西游手游新版本大唐技能调整引热议,网友评价褒贬不一
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梦幻西游手游新版本大唐技能调整确实引发了广泛热议,网友们对此次调整的评价褒贬不一,以下是对此次技能调整的具体分析以及网友评价的综合概述:
1、破血狂攻:
旧版使用破血狂攻击击败召唤灵单位时,额外恢复25点愤怒值。
新版使用破血狂攻击击败非人物单位时,额外恢复25点愤怒值。
分析:此改动扩大了额外恢复愤怒值的范围,使得大唐官府门派在战斗中更加灵活。
2、横扫千军:
旧版升级为四扫,伤害值依次为85%、95%、105%、125%。
新版升级为四扫,伤害值依次为85%、95%、105%、115%。
分析:最后一击的伤害值有所降低,这可能会影响到大唐官府门派在战斗中的爆发力。
另一版本调整(探索性方案)追加效果,如当前回合使用横扫千军出手时造成的伤害系数随自身出手瞬间的气血而动,二者呈线性关系,根据自身气血高低造成70%\~120%伤害结果。
3、气吞山河:
旧版每次触发时,回复自身等级×10点气血。
新版首次横扫千军若击败目标,则气吞山河触发概率临时提升至100%。
分析:此改动使得气吞山河的触发条件更加明确,且在一定程度上提高了其触发概率,但回复气血的效果被移除,改为提升触发概率,对于战斗策略有一定影响。
4、朔风·镶嵌效果:
原效果回合结束时,有30%概率清除自身降低治疗相关状态。
新效果非休息状态下没有造成伤害,则下次横扫千军出手额外增加自身等级×1.5的物理伤害。
分析:新效果更加注重大唐官府门派在战斗中的输出能力,但也可能导致其在某些情况下更加依赖横扫千军技能。
5、翩鸿一击:
调整追加效果在原技能基础上追加,如当承受物理攻击后气血会低于50%,则该次物理攻击必定格挡并反击一次,并吸取本次反击造成的伤害作为自身气血回复,之后立即结束翩鸿一击状态。
分析:此改动增强了翩鸿一击的防御和反击能力,使得大唐官府门派在战斗中更加全面。
网友评价
1、支持派:
* 认为此次调整使得大唐官府门派在战斗中的策略更加丰富多样。
* 赞赏新技能效果带来的新鲜感和挑战性。
2、反对派:
* 对某些技能的削弱表示不满,认为这降低了大唐官府门派在战斗中的竞争力。
* 担心新技能效果可能导致战斗节奏变慢或变得过于复杂。
3、中立派:
* 认为此次调整对大唐官府门派的影响有限,需要更多时间来适应和评估。
* 期待游戏开发团队后续的优化和调整。
梦幻西游手游新版本大唐技能调整确实引发了广泛关注和热议,虽然网友们的评价褒贬不一,但这也反映了玩家们对于游戏平衡性和趣味性的高度关注,游戏开发团队在后续版本中可能会根据玩家们的反馈进行进一步优化和调整,以确保游戏的平衡性和趣味性,作为玩家,我们也应该给予游戏开发团队支持和理解,共同打造一个更加美好的游戏世界。