天堂2手游5月中旬开服测试,网友热议:不做懵比十连抽策略获赞!
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《天堂2:血盟》手游在2016年5月中旬的开服测试确实引起了广泛关注,特别是其“不做懵比十连抽”的策略获得了网友的赞誉,以下是对这一事件的详细回顾和分析:
一、测试背景与概况
测试时间:2016年5月中旬,具体为5月10日开启了iOS觉醒首测,测试于5月14日结束。
测试规模:首测规模约2000人,通过iOS的testflight进行测试。
游戏特色:高度还原《天堂2》端游,强调玩家交互,再现血盟、攻城战等核心玩法;提供无缝大世界地图,交易系统、PVE、PVP、野外战斗高度自由。
二、网友热议:不做懵比十连抽
:在大多数游戏中,十连抽是一种常见的付费模式,但《天堂2:血盟》手游在测试阶段就明确表示不会采用这种模式。
网友反应:这一策略获得了网友的广泛赞誉,许多玩家认为,这种不依赖十连抽的消费模式更加公平,能够减少玩家在游戏中的不必要花费,同时提高游戏的可玩性。
游戏开发者态度:游戏开发者蜗牛公司表示,他们更加注重对端游的还原,并希望为玩家提供一个更加纯净、公平的游戏环境,他们决定不采用十连抽等容易引发争议的付费模式。
三、测试反馈与后续优化
玩家反馈:在短暂的测试期间,玩家对《天堂2:血盟》手游的整体表现给予了高度评价,他们认为游戏在画面、音效、玩法等方面都高度还原了端游的经典元素,同时也在手机上进行了适当的优化和创新,也有一些玩家提出了一些问题和建议,如视角和战斗操作手感需要优化、种族职业较端游而言略显单一等。
官方回应:蜗牛公司对于玩家的反馈表示了感谢,并承诺在后续的版本中不断优化和改进游戏,他们表示将认真记录玩家的意见和建议,并在后续的开发中加以考虑和实施。
测试成果:《天堂2:血盟》手游在5月中旬的开服测试中取得了圆满成功,不仅吸引了大量玩家的关注和参与,还获得了广泛的好评和赞誉。
未来展望:后续版本的不断优化和改进,《天堂2:血盟》手游有望成为一个更加完善、更加受玩家喜爱的游戏产品,蜗牛公司也将继续致力于为广大玩家提供更加优质、更加公平的游戏环境和服务。
《天堂2:血盟》手游在5月中旬的开服测试中凭借其“不做懵比十连抽”的策略获得了网友的广泛赞誉,这一策略不仅体现了游戏开发者的诚意和决心,也为广大玩家提供了一个更加公平、更加纯净的游戏环境。