魔天记手游深度解析:神通克制机制与玩家真实评价详解

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本文目录导读:

  1. 神通克制机制
  2. 玩家真实评价

神通克制机制与玩家真实评价详解

神通克制机制

在魔天记手游中,神通之间的克制关系是玩家在战斗时必须考虑的重要因素,这种克制机制不仅增加了游戏的策略性,也让玩家在面对不同对手时能够有针对性地选择神通,以达到最佳战斗效果。

1、神速与穿透的克制

神速:提高技法飞行速度,加快碰撞中的技法消耗速度,同时使对手的穿透效果无效,御剑术可以克制血煞鬼谷剑。

穿透:在碰撞时,增加对手的技法威力损耗速度,穿透效果可以克制屏障类神通,如血煞鬼谷剑可以克制秽土之术。

2、坚韧与穿透的相互抵消

坚韧:增加技法在碰撞中的防御力。

穿透:如前所述,增加对手的技法威力损耗速度,坚韧和穿透效果会相互抵消,当两者数值相等时,相当于两个效果都无效,此时神通的威力大小将成为决定胜负的关键。

3、屏障与穿透的克制

魔天记手游深度解析:神通克制机制与玩家真实评价详解

屏障:形成一道防御墙,可以抵挡对手的神通攻击,屏障受到穿透效果时会加倍损耗威力。

* 穿透类神通是屏障类神通的克星。

4、破甲与厚甲的克制

破甲:对护甲类神通或法宝造成额外伤害。

厚甲:增加法宝或神通的防御力,破甲类神通可以克制厚甲类神通,如风刃术可以克制天阙尸衣。

5、污染与防御的克制

污染:使对手的神通或法宝在碰撞后威力大减。

* 面对污染类神通,最好的策略是避免与其正面碰撞,而是选择绕过去直接攻击对手,如果必须碰撞,可以选择具有防御类或碰撞优势的神通来克制污染效果。

6、其他神通效果

重塑:碰撞胜利后会恢复威力,要克制重塑效果,需要找一个能在碰撞后赢过它的神通。

魔天记手游深度解析:神通克制机制与玩家真实评价详解

吸血:命中效果,可以通过防御类或碰撞优势的神通来克制。

震荡:直接打在对手身上威力不大,但连续碰撞胜利后威力会增加,最好选择在碰撞中有优势的坚韧或穿透神通来克制震荡效果。

玩家真实评价

魔天记手游自推出以来,就受到了广大玩家的关注和喜爱,以下是一些玩家对游戏的真实评价:

1、弹道玩法的创新:许多玩家对游戏中的弹道玩法表示赞赏,认为这种创新的游戏机制增加了游戏的趣味性和挑战性。

2、画面与社交平台:有玩家认为游戏的画面与单机游戏相似,社交平台一般,但整体来说还是能够接受。

3、福利与微氪体验:部分玩家表示游戏的福利方面还行,微氪也能玩,这对于不想投入太多金钱的玩家来说是一个好消息。

4、游戏稳定性与bug:有玩家反映游戏存在闪退和少量bug问题,希望官方能够加强游戏的稳定性和修复这些问题。

5、PK斗法玩法:有玩家希望游戏能够改进PK斗法玩法,增加一些机器人来提高匹配效率,让玩家能够更顺畅地进行战斗。

魔天记手游在神通克制机制方面设计得相当巧妙,为玩家提供了丰富的策略选择,游戏也受到了广大玩家的喜爱和关注,尽管存在一些问题和不足,但整体来说还是一款值得一试的手游。