网友热议:梦幻模拟战武士实力如何?全面解析武士属性一览
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在《梦幻模拟战》这款游戏中,武士作为一个兵种或角色,其实力表现受到广泛关注,以下是对武士属性的全面解析:
一、基础属性
1、生命值:武士的生命值为40(也有说法为366,可能是不同版本或不同角色的武士生命值有所不同),这在游戏中算是中等水平,意味着武士能在战场上坚持一段时间,但并非特别耐久。
2、攻击力:武士的攻击力同样为40(也有说法为55),输出能力相对可观,能对敌人造成一定的威胁。
3、防御力:防御力为22(也有说法为29),虽然不是特别高,但足以提供一定的保护能力,使武士在战斗中不易被击败。
4、魔防力:魔防力同样为22(也有说法为28),表明武士对于魔法攻击也具有一定的抵御能力。
二、战斗特性
1、射程:武士的射程为2,属于中近距离作战的能手,这意味着武士在战斗中更适合与敌人进行近身搏斗,而非远程攻击。
2、移动力:移动力为3,行动相对迅速,能及时赶到战场的关键位置,这使得武士在战斗中具有更高的灵活性,能够迅速调整位置以应对不同的战斗情况。
3、攻击方式调整:武士在近战攻击时,攻击力会提升7%;而远程攻击时,暴击率则会提升7%,这一特性使得武士能够根据战斗情况灵活调整攻击方式,以最大化输出效果。
三、特殊技能与状态
(以坂田银时为例)
1、武士之魂:当1名友军遭受攻击后,坂田银时会获得1层[武士之魂]状态,该状态能提升攻击3%,降低遭受伤害3%,持续4回合,可累积最多4层,且不可驱散,当拥有4层[武士之魂]时,坂田银时会进入[白夜叉]状态。
2、白夜叉状态:在[白夜叉]状态下,坂田银时的移动力增加2,进入战斗时造成伤害提升30%,且先于敌军进行攻击,当友军死亡时,坂田银时会获得4层[武士之魂],如果本回合已经行动过,则可再次行动,这一状态极大地增强了坂田银时的战斗能力,使其在战场上更加所向披靡。
武士在《梦幻模拟战》中是一个比较全能的兵种或角色,无论是近战还是远程攻击,武士都能发挥出不错的效果,其特殊的技能和状态也使其在战斗中具有更高的灵活性和输出能力,需要注意的是,不同版本或不同角色的武士在属性上可能存在差异,因此在实际游戏中需要根据具体情况进行评估和选择。