《轩辕剑之天之痕》最新英雄平衡性调整详情及网友热议
本文目录导读:
《轩辕剑之天之痕》作为一款经典的游戏,其英雄平衡性调整一直是玩家关注的焦点,以下是对其最新英雄平衡性调整详情及网友热议的归纳:
一、最新英雄平衡性调整详情
1、部分英雄强化
防御型英雄如秦琼等,其血量与防御能力得到了提升,使得他们在面对高伤害输出的敌人时能更加持久。
输出型英雄技能冷却时间缩短,玩家可以更频繁地释放关键技能,增加战斗中的输出效率。
2、特定英雄技能调整
于小雪治疗能力得到强化,风砂甘霖术的治疗效果在变身前后分别调整至100%和150%(强化后为150%和200%),使其所在的团队能够与主打范围伤害的队伍有所抗衡。
哪吒在召唤队伍中的核心作用得到强化,其风火轮、混天绫和火尖枪天赋的影响范围扩大至召唤单位,提升了召唤物的战斗力。
宇文拓终结技能伤害提升,靛雷裂地终结技的伤害由115%调整为150%(强化后为200%)。
托塔天王变身技能改为为我方全体单位增加2层护盾,增强了其保护后排的能力。
3、其他英雄调整
六耳猕猴、句芒等英雄贫血效果每秒造成的伤害提高,并移除了部分技能的灵蕴消耗,加快了释放终结技能的频率。
孙悟空移除技能的灵蕴消耗,变身技能增加了分摊神御英雄50%伤害的效果,提升了其保护能力。
二、网友热议
1、积极评价
* 玩家普遍认为,此次平衡性调整使得更多英雄得到了上场机会,丰富了战斗策略。
* 防御型英雄的强化和输出型英雄技能冷却时间的缩短,使得团队战斗更加多变和有趣。
2、负面评价
* 尽管大部分英雄得到了平衡性调整,但仍有部分玩家认为某些英雄的调整不够理想,如某些英雄的技能仍然过于强势或弱势。
* 部分玩家对英雄定位的调整表示不满,认为这改变了他们原有的游戏体验和策略。
3、建议与期望
* 玩家希望游戏开发团队能够继续关注英雄平衡性调整,确保游戏的公平性和竞技性。
* 玩家建议增加更多英雄和装备选择,以丰富游戏的战术组合和玩法深度。
《轩辕剑之天之痕》的最新英雄平衡性调整在玩家中引起了广泛关注和热议,虽然部分玩家对某些调整表示不满或提出改进建议,但整体而言,此次调整仍然为游戏注入了新的活力和策略性,更多新英雄和装备的加入以及平衡性调整的持续优化,相信《轩辕剑之天之痕》将带给玩家更加精彩和丰富的游戏体验。